VERTIGO

2017

L’objectif

Créer une animation en réalité virtuelle pour montrer la technologie dans le cadre de la soirée d’ouverture de l’IMMEXPO au Parc Chanot à Marseille.

LA RÉALISATION

Afin de montrer une des utilisations possibles en réalité virtuelle, il a été décidé de créer l’escape game. Comme dans les jeux de société ou dans les salles d’escape game, le but est de parvenir à trouver la sortie. Dans un environnement en perpétuel mouvement, où les éléments se déplacent tout seul, il faut escalader, saisir des formes, trouver des points d’accroche pour parvenir au sommet et pouvoir s’échapper. La scène se déroule dans un environnement onirique, dans l’univers des rêves.

NOTRE PROJET EN IMAGES

NOTRE VIDÉO

Copyright © Pascal Silondi – LIBAT

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